赛季是核心PVP、公会对抗与养成体系,领地争夺、军衔战功、赛季结算都围绕赛季周期运转。赛季存在重置规则,大量资源、养成进度会随新赛季清零,很多玩家容易踩亏资源、错过结算奖励的坑。

赛季核心特色
赛季拥有独立周期,包含领地争夺、榜单排行、限时任务、赛季事件四大内容,同时附带世界等级、赛季重置规则,是我们规划赛季行动的基础。

01 领地玩法
领地支持开荒占领与互相争夺。同一个公会,领地最多占领两个(占领后无法放弃)。其他公会宣战争夺拿下后(占有数量少于2个),在下一次宣战日期才可以继续申请宣战,请公会谨慎规划好占取领地名额。是公会对抗、稳定拿奖励的核心途径。

02 赛季排行榜
赛季内置三类榜单:公会积分排行、战功排行、荣誉排行。榜单一共结算两次,分别为季中结算、季末结算,每次结算都有丰厚奖励奉上。

03 赛季限时任务
赛季会划分为多个阶段,每个阶段刷新专属限时赛季任务。任务有严格时间限制,在周期内完成即可领取大量奖励,建议上线优先查看。

04 赛季重置规则(重点提醒)
每一个新赛季开启时,战功积分、战功币、军衔等级、天赋技能等级全部清零重置,所有玩家回到同一起跑线。
赛季附加机制备注
◎ 赛季阶段同步控制世界等级。当玩家等级达到当前世界等级后,继续获取的经验会自动转化为巅峰等级经验。
◎ 赛季事件:在每个赛季阶段的最后一天开启,限时参与,超时无法领取奖励,属于阶段性福利,不要错过。
赛季军衔&战功玩法(PVP核心)
军衔是赛季PVP的核心系统,军衔高低会带来伤害减免、战功增减的差异化规则,同时军衔等级动态浮动,战功积分达标升级、不足降级。每日可以领取军衔奖励,军衔等级越高,奖励品质越好。

01 军衔特性
高阶军衔玩家受到低军衔玩家攻击时,会根据双方军衔差值获得伤害减免;军衔差距越大,减免效果越明显。高阶军衔玩家如果被低军衔玩家击败,自身扣除的战功会更多。
02 战功积分获取与衰减规则(重点避坑)
◎获取途径
竞技区击杀其他玩家、领地战击杀玩家、领地战达成战场点数目标、完成赛季任务,均可获得战功积分。每日总击杀获取战功存在上限,上限数值由当前赛季阶段决定;每日被击杀扣除战功有上限,上限由自身当前军衔决定。
◎军衔动态变化
战功积分达到门槛自动晋升军衔;积分低于当前军衔最低要求,军衔会降级。
◎战功衰减机制
击杀者和被击杀者等级差距越大,击杀获得战功越少;
击杀者等级高出世界等级越多,击杀获得战功越少;
单日重复击杀同一个目标,战功持续衰减,击杀次数达到阈值后,击杀该玩家不再获得战功。
赛季结算规则
赛季一共季中、季末两次结算,分为公会结算、个人战功结算两套独立奖励体系。
01 公会结算
所有公会成员(含官员),奖励按照本赛季个人公会贡献排名发放;
会长、公会官员,在成员基础奖励之外,可以额外领取一份专属奖励;
重要规则:成员奖励和公会整体排名无关,只看你在公会内部的贡献排名。哪怕公会整体排名靠后,只要你贡献靠前,依旧可以拿到高额公会结算奖励。

02 个人战功结算
根据赛季个人战功榜单排名发放奖励,核心奖励包含:战功币、中级强化保底锤、精灵之血、金币。奖励随排名靠后逐级递减,想要拿顶配奖励需要提前规划刷战功节奏。

